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Blenderはじめました

おもーい腰を上げ、ようやくですが3DCGを学び始めました。


その練習も兼ねて、ナリモン水族館のマップの立体化に乗り出した……のですが、

昔作った平面のマップから3Dに起こそうとすると──それっぽく見せるためだけに適当に作ったんでしょう──建物として違和感ありまくりで構造も順路も謎なことを改めて実感し、そもそもなところから考え直すハメに……(こんな感じにいつも過去の自分を呪う毎日です)


複合施設の中でも一番の主役であるアクアエキスポがエントランスからこんなに離れてるし、その間の広場があまりに広すぎるし、スタジアムなど他の展示施設とも離れてるの不便だし……と、今になって改善点出まくってるので、これを機に手直ししていきます。縮尺が謎なレストランストリート辺りも大きく変わるかも。


とはいえ今現在も建築物の専門知識(主に屋上や裏側の設備がどう配置されて云々とか)は正直不足しててリアルなディテールを加えることは到底できないので、あくまで「水族館のWebサイトやパンフレットに載ってるエリアマップ」という前提は崩さずに大雑把な形状のグラフィックに留めるつもりです。


次の週末に新しいデスクトップPCが届くし、もっと色々できたらいいな……

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